INFORMACIÓN IMPORTANTE COVID-19
Adquirir los conocimientos sobre marketing y publicidad que permita identificar los canales de publicidad y comunicación, las técnicas específicas para llevar a buen término una negociación comercial, desde la preparación del contacto inicial hasta la consolidación del servicio, así como la resolución de las objeciones de los/as clientes/as.
Identificar los elementos de un plan de marketing en internet y del diseño de una web comercial efectiva.
Realizar las operaciones básicas de diseño y promoción de sitios web teniendo en cuenta el comportamiento del cliente on line, la navegabilidad y las técnicas de publicidad on line, a partir del marketing on line. TEMÁTICA: Marketing y ventas, Transformación digital
INICIO: Próximamente
MODALIDAD: Online
DURACIÓN: 30 horas
PRECIO: Curso gratuito subvencionado por el SEPE Un diploma de aprovechamiento avalado por el SEPE por cada parte del itinerario y otro con el nombre del itinerario.
Conocimientos específicos sobre Fundamentos del Plan de Marketing en entornos digitales.
La oportunidad de mejorar tu curriculum. Para acceder a este curso, debes cumplir una de las siguientes condiciones:
Estar contratad@ como trabajador/a en régimen general en uno de los siguientes sectores:
Artes gráficas, grandes almacenes.
Estar dad@ de alta en el régimen especial de trabajadores autónomos.
Estar dad@ de alta como demandante de empleo en el SEPE.
Si estás en situación de ERTE total o parcial, podrás hacer el curso como si fueras trabajador en activo a todos los efectos.
Este curso no dispone de plazas para trabajadores de Administraciones públicas y funcionarios. Consulta los cursos disponibles para esa situación en este enlace
OBJETIVOS
DATOS DEL CURSO GRATUITO
CONTENIDOS
1.1. Marketing: concepto y evolución
1.2. Elementos de mercado
1.3. Variables del marketing
1.4. Plan de marketing
2.1. Plan de marketing digital
2.2. Producto
2.3. Precio
2.4. Distribución
3.1. Campaña de e-mail
3.2. Banner
3.3. Anuncios clasificados
3.4. Programas de asociados
3.5. Buscadores
3.6. Autorrespondedores
3.7. Grupos de News
3.8. Boletín-E
3.9. Programas para la gestión de la relación con el cliente (CRM)
4.1. Introducción
4.2. Influencia del contenido en el diseño
4.3. Estilo narrativo
4.4. Tiempo de carga