Curso gratis
IFCD017PO
Presencial
60 horas
Gratuito
Presencial
60 horas
Curso gratis para desempleados con un pequeño porcentaje de plazas para trabajadores de Asturias. Modalidad presencial y se imparte en el centro de Avilés.
Curso gratuito sin plazas disponibles. Para saber los cursos gratuitos para trabajadores y desempleados accede a nuestro buscador de cursos gratuitos
Dirigido a
SITUACIÓN LABORAL: Autónomo, Desempleado, Trabajador en ERTE | ERE, Trabajador por cuenta ajena
SECTOR: Todos los sectores
COMUNIDAD AUTÓNOMA: Principado de Asturias
Datos del curso gratuito
TEMÁTICA: Programación informática
INICIO: Próximamente
MODALIDAD: Presencial
DURACIÓN: 60 horas
CERTIFICACIÓN: Diploma expedido por Servicio de Empleo Público del Principado de Asturias (SEPEPA)
PRECIO: Curso gratuito subvencionado por Servicio de Empleo Público del Principado de Asturias (SEPEPA)
CENTRO IMPARTIDOR: Interpros
LUGAR DE IMPARTICIÓN: Calle Severo Ochoa, 21 (entrada por el Parque del Quirinal), Avilés (Asturias)
EXPEDIENTE: E‐2023‐300731
Objetivos
Adquirir, aplicando la metodología internacional de gestión de proyectos, los conocimientos fundamentales sobre redes sociales, tecnologías móviles, desarrollo de apps así como conocer las oportunidades que ofrecen en nuestros modelos de negocio
Contenidos
1.1. Principios fundamentales de la Gestión de proyectos. ¿Qué es?
1.2. El plan de Proyecto.
2.1. Fase inicial.
2.2. Fase de planificación. Alcance.
2.3. El acta de proyecto. Stakeholders. Generación del WBS Diccionario asociado del proyecto. Creación de OBS y RAM del proyecto.
2.4. Cronograma.
2.5. Costes.
2.6. Lista de riesgos.
2.7. Control y Seguimiento.
2.8. Impacto.
2.9. Informes. Cierre del proyecto.
3.1. Introducción a la tecnología móvil. Fundamentos básicos.
3.2. Plataformas y sistemas operativos.
3.3. Convergencia entre sistemas móviles y ordenador.
3.4. Tipos de terminales.
3.5. Sistemas operativos.
3.6. Las Tablets.
3.7. Convergencia con el PC.
4.1. Introducción. Posibilidades. Planificación de la estrategia de comunicación móvil. Recursos.
5.1. Monetización a través de terminales móviles.
5.2. Tecnologías de pago y NFC (acercamiento del dispositivo a un lector óptico – near field comunication tecnología de comunicación inalámbrica de corto alcance y alta frecuencia-).
5.3. Sistemas y métodos de pagos móviles.
7.1. Tendencias. Aplicaciones útiles.
7.2. Redes sociales y geo posicionamiento. Principales redes sociales.
8.1. aplicaciones híbridas,
8.2. mashups
8.3. html5
Requisitos
Subvencionado por