Curso gratis

Diseño de videojuegos y conceptualización

IFCD40

Presencial

200 horas

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Curso gratis presencial

Diseño de videojuegos y conceptualización

IFCD40

Gratuito

Presencial

200 horas

Curso gratuito para desempleados y trabajadores en ERTE subvencionado por el SEFCARM con cupo de plazas para trabajadores.

Curso gratuito sin plazas disponibles. Para saber los cursos gratuitos para trabajadores y desempleados accede a nuestro buscador de cursos gratuitos

Dirigido a

SITUACIÓN LABORAL: Autónomo, Desempleado, Trabajador de Administración Pública, Trabajador en ERTE | ERE, Trabajador por cuenta ajena

SECTOR: Todos los sectores

COMUNIDAD AUTÓNOMA: Región de Murcia

Datos del curso gratuito

MODALIDAD: Presencial

DURACIÓN: 200 horas

CERTIFICACIÓN: Diploma expedido por SEFCARM

PRECIO: Curso gratuito subvencionado por SEFCARM

CENTRO IMPARTIDOR: Smartmind

LUGAR DE IMPARTICIÓN: Avenida Europa, 15A, Bajo, 30007 (Murcia)

PLAZO DE INSCRIPCIÓN: recepción de solicitudes de inscripción hasta una semana antes del inicio del curso

INSCRIPCIONES: en el formulario de esta ficha o por teléfono en el 968209750

Objetivos

Con este curso gratuito aprenderás a desarrollar la documentación necesaria para el dossier de un videojuego a nivel profesional como GameDesigner y LevelDesigner, una vez establecidos los elementos requeridos: mecánicas de juego, inteligencia artificial, guion, misiones.

Contenidos

1.1. Elementos conceptuales.

1.2. Elementos visuales.

1.3. Elementos de relación.

1.4. Elementos prácticos.

1.5. Gestalt.

1.6. Búsqueda de elementos visuales en entornos virtuales.

2.1. Historia y evolución.

2.2. Gameplay según géneros.

2.3. Desarrollo de una idea.

2.4. Concept: Realización de un concept.

2.5. Tipos de jugadores.

2.6. Diseño de un mini juego por tipo de jugador.

2.7. Mecánicas de juego. Análisis.

2.8. Gamificación.

3.1. Psicología.

3.2. Progresiones.

3.3. Biografía.

3.4. Requisitos de game play.

3.5. Tipos de personajes.

3.6. Editores.

3.7. Inteligencia Artificial (IA).

3.8. Desarrollo de personajes.

4.1. Introducción a la herramienta Photoshop.

4.2. Proporciones. Anatomía

4.3. Siluetas.

4.4. Diseño en escala de grises.

4.5. Volumen.

4.6. Color.

4.7. Photobashing.

4.8. Concept de personajes.

5.1. Interfaz.

5.2. Formatos.

5.3. Sistemas de control.

5.4. Elementos técnicos de la imagen.

5.5. Diseño gráfico. Interfaz de un videojuego.

5.6. Iconografía.

5.7. Marcas.

5.8. Elaboración de estudios de mercado. Marketing, branding y artículos promocionales.

5.9. Manuales.

6.1. Historia y ambientación.

6.2. Realización de periodo, duración, localización, nivel de conflicto y redacción novelada.

6.3. Curvas.

6.3.1. De aprendizaje.

6.3.2. De dificultad.

6.4. Diseño de niveles. Bocetado videojuego 2D y 3D.

6.5. Tutoriales.

6.6. Misiones. Desarrollo de misiones en Freemind.

6.7. Creación de un guion.

6.8. Cinemáticas.

7.1. Perspectiva.

7.2. Referencias.

7.3. Composición.

7.4. Photobashing/ Matte Painting.

7.5. 3D para diseñar escenarios.

7.6. Concept de escenarios.

8.1. GDD (Game Design Document).

8.2. Model sheet de personajes.

8.3. Environment concept art.

Requisitos

Para acceder a este curso, debes cumplir una de las siguientes condiciones:

Estar dad@ de alta como demandante de empleo en el SEFCARM.

Si estás en situación de ERTE, podrás hacer este curso como si fueras desemplead@.

Disponer al menos de una de las siguientes titulaciones o una de nivel superior a las siguientes:

Estar en posesión del título de Bachillerato (LOGSE o LOMCE) o COU.
Cumplir el requisito académico de acceso a los ciclos formativos de grado superior o bien haber superado las correspondientes pruebas de acceso reguladas por las administraciones educativas
Tener superada la prueba de acceso a la universidad para mayores de 25 años y/o de 45 años

Subvencionado por