Sin plazas

Curso Gratuito

(Formación 100% Subvencionada)

Gestión de proyectos de desarrollo de software

150 horas | Online

Sector: Todos los sectores

Inicio: Próximamente

Certificado: Un certificado expedido por el Servicio de Empleo Público del Principado de Asturias.

Entidad subvencionadora:Servicio de Empleo Público del Principado de Asturias (SEPEPA)

Centro impartidor: Smartmind

Código: IFCT055PO

Logo oficial

¿Cuáles son los objetivos del curso?

Con este curso online gratuito aprenderás a gestionar proyectos de ingeniería del software.

¿Qué vas a aprender?

1. Introducción a la ingeniería del software
1.1. Conceptos generales de ingeniería del software
1.1.1. Conceptos generales
1.1.2. Definiciones
1.1.3. Ciclo de vida del software
1.1.4. Metodologías de ingeniería del software
1.1.5. Ingeniería del software estructurada
1.1.6. Ingeniería del software orientada a objetos
1.1.7. Ingeniería web
1.1.8. Ingeniería del software asistida por computador
1.2. Análisis de sistemas de información
1.2.1. Principios del análisis
1.2.2. Ingeniería de requisitos
1.2.3. Informes del análisi
1.2.4. Análisis de funciones o procesos
1.2.5. Análisis de datos
1.2.6. Análisis orientado a objetos
1.2.7. Diagramas UML para el análisis de sistemas
1.3. Diseño de software
1.3.1. Enfoques en el diseño
1.3.2. Niveles de diseño
1.3.3. Principios del diseño
1.3.4. Diseño de la interfaz de usuario
1.3.5. Diseño arquitectónico
1.3.6. Diseño detallado
1.3.7. Técnicas de diseño
1.3.8. Técnicas de diseño de datos
1.3.9. Técnicas de diseño estructurado
1.3.10. Técnicas de diseño orientado a objetos
1.3.11. Diagramas UML paras el diseño de software
1.4. Prueba del software
1.4.1. Pruebas unitarias
1.4.2. Pruebas del sistema
1.4.3. Pruebas de implantación
1.4.4. Pruebas de aceptación
1.4.5. Pruebas de regresión

2. Gestión de proyectos de ingeniería del software
2.1. Introducción a la gestión de proyectos informáticos
2.1.1. Conceptos: Objetivos. Temporalidad. Presupuesto. Ciclo de vida de un producto informático. Especificaciones del Proyecto. El Director del Proyecto. Tipos de Proyectos. Organización de un proyecto
2.1.2. Etapas de un proyecto: Iniciación, Planificación, Ejecución, Control, Cierre
2.2. Definición del problema y estrategias de solución
2.2.1. Objetivos a alcanzar
2.2.2. Especificaciones del producto
2.2.3. Los requerimientos de los interesados
2.2.4. Búsqueda de una estrategia de solución y su desarrollo
2.3. Planificación del tiempo
2.3.1. Representación gráfica de la ordenación de tareas
2.3.2. De los gráficos de barras al análisis de red
2.3.3. PERT (Performance Evaluation and Review Technique)
2.3.4. Camino crítico
2.3.5. Tiempos
2.4. Hitos, documentos y revisiones
2.4.1. Ordenar las etapas
2.4.2. Relación de tareas
2.4.3. Diagrama de Gantt
2.4.4. Los hitos y sus fechas límite
2.4.5. La documentación técnica como herramienta de seguimiento de la planificación
2.4.6. Conflictos entre actividades
2.5. Factores de productividad
2.5.1. Métricas de productividad del software
2.5.2. Herramientas que mejoran la productividad
2.5.3. Disponibilidad de los recursos
2.5.4. La experiencia y el entrenamiento del equipo de desarrollo
2.5.5. COCOMO (Constructive Cost Model)

3. Evaluación
3.1. Test de conocimientos
3.2. Trabajo voluntario
3.3. Trabajo obligatorio

Requisitos generales

No se requieren acreditaciones/titulaciones académicas

¿A quién está dirigido?

Pueden acceder a este curso las personas trabajadoras por cuenta ajena, autónomas, de la economía social y en ERE/ERTE que tengan su centro de trabajo o residan en el Principado de Asturias.

Datos no disponibles.

¿Quién imparte esta formación?

Smartmind

Temario

¿Cuáles son los objetivos del curso?

Con este curso online gratuito aprenderás a gestionar proyectos de ingeniería del software.

¿Qué vas a aprender?

1. Introducción a la ingeniería del software
1.1. Conceptos generales de ingeniería del software
1.1.1. Conceptos generales
1.1.2. Definiciones
1.1.3. Ciclo de vida del software
1.1.4. Metodologías de ingeniería del software
1.1.5. Ingeniería del software estructurada
1.1.6. Ingeniería del software orientada a objetos
1.1.7. Ingeniería web
1.1.8. Ingeniería del software asistida por computador
1.2. Análisis de sistemas de información
1.2.1. Principios del análisis
1.2.2. Ingeniería de requisitos
1.2.3. Informes del análisi
1.2.4. Análisis de funciones o procesos
1.2.5. Análisis de datos
1.2.6. Análisis orientado a objetos
1.2.7. Diagramas UML para el análisis de sistemas
1.3. Diseño de software
1.3.1. Enfoques en el diseño
1.3.2. Niveles de diseño
1.3.3. Principios del diseño
1.3.4. Diseño de la interfaz de usuario
1.3.5. Diseño arquitectónico
1.3.6. Diseño detallado
1.3.7. Técnicas de diseño
1.3.8. Técnicas de diseño de datos
1.3.9. Técnicas de diseño estructurado
1.3.10. Técnicas de diseño orientado a objetos
1.3.11. Diagramas UML paras el diseño de software
1.4. Prueba del software
1.4.1. Pruebas unitarias
1.4.2. Pruebas del sistema
1.4.3. Pruebas de implantación
1.4.4. Pruebas de aceptación
1.4.5. Pruebas de regresión

2. Gestión de proyectos de ingeniería del software
2.1. Introducción a la gestión de proyectos informáticos
2.1.1. Conceptos: Objetivos. Temporalidad. Presupuesto. Ciclo de vida de un producto informático. Especificaciones del Proyecto. El Director del Proyecto. Tipos de Proyectos. Organización de un proyecto
2.1.2. Etapas de un proyecto: Iniciación, Planificación, Ejecución, Control, Cierre
2.2. Definición del problema y estrategias de solución
2.2.1. Objetivos a alcanzar
2.2.2. Especificaciones del producto
2.2.3. Los requerimientos de los interesados
2.2.4. Búsqueda de una estrategia de solución y su desarrollo
2.3. Planificación del tiempo
2.3.1. Representación gráfica de la ordenación de tareas
2.3.2. De los gráficos de barras al análisis de red
2.3.3. PERT (Performance Evaluation and Review Technique)
2.3.4. Camino crítico
2.3.5. Tiempos
2.4. Hitos, documentos y revisiones
2.4.1. Ordenar las etapas
2.4.2. Relación de tareas
2.4.3. Diagrama de Gantt
2.4.4. Los hitos y sus fechas límite
2.4.5. La documentación técnica como herramienta de seguimiento de la planificación
2.4.6. Conflictos entre actividades
2.5. Factores de productividad
2.5.1. Métricas de productividad del software
2.5.2. Herramientas que mejoran la productividad
2.5.3. Disponibilidad de los recursos
2.5.4. La experiencia y el entrenamiento del equipo de desarrollo
2.5.5. COCOMO (Constructive Cost Model)

3. Evaluación
3.1. Test de conocimientos
3.2. Trabajo voluntario
3.3. Trabajo obligatorio

Requisitos de acceso

Requisitos generales

No se requieren acreditaciones/titulaciones académicas

¿A quién está dirigido?

Pueden acceder a este curso las personas trabajadoras por cuenta ajena, autónomas, de la economía social y en ERE/ERTE que tengan su centro de trabajo o residan en el Principado de Asturias.

Fechas/Horarios/Centros

Datos no disponibles.

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