• Saltar al contenido
  • Saltar al pie de página

talentodigital.net

TalentoDigital | Cursos gratuitos online y presenciales para trabajadores profesionales

  • Inicio
  • Cursos Gratuitos
  • Blog
  • Contacto
  • Soporte
Click

¿Quieres que te expliquemos como funciona el curso y por qué es gratuito?
Déjanos tu email y nos pondremos en contacto contigo.

Curso online gratuito

Realidad aumentada (AR), realidad virtual (VR) y realidad hibrida (MR) en entornos 4.0

IFCD91

gratuitoProgramación informática100h

OBJETIVOS

Con este curso online gratuito aprenderás a comprender la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) o su combinación, identificada como realidad híbrida (MR), además de aprender a desarrollar proyectos realizados con estas tecnologías atendiendo a su aplicación en entornos 4.0.

DATOS DEL CURSO GRATUITO

TEMÁTICA: Programación informática Transformación digital INICIO: Próximamente MODALIDAD: Online DURACIÓN: 100 horas PRECIO: Curso gratuito subvencionado por el SEPE

CONTENIDOS

1.1. Comprensión de las diferentes formas de realidad virtual y aumentada además de sus aplicaciones en entornos 4.0. 1.2. Conceptos y componentes de Unity y cómo configurar un proyecto listo de realidad virtual, aumentada y/o híbrida. 1.3. Comprensión de cómo aprovechar el potencial de la realidad "mixta" o "híbrida", la cual, combina la interactividad de la realidad virtual con el poder visual de la realidad aumentada. 1.4. Aprendizaje de elementos de realidad virtual, realidad aumentada y mixta a través de Unity. 1.5. Aprendizaje de reglas específicas para el diseño y desarrollo de proyectos de realidad virtual y/o aumentada con Unity y lenguaje C#. 1.6. Aprendizaje de cómo diseñar y crear unas experiencias de realidad virtual, aumentada y mixta sólidas y eficaces. 1.7. Dominio de las herramientas y técnicas que posibilitarán un rendimiento de realidad virtual, aumentada y mixta óptimo.
2.1. ¿Qué es la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) y la realidad mixta (MR)? 2.2. Diferencias entre realidad virtual, la realidad aumentada y la realidad mixta. 2.3. La realidad "mixta" o "híbrida" como combinación de la interactividad de la realidad virtual con el poder visual de la realidad aumentada.
3.1. Instalación de Unity Hub. 3.2. Instalación de Unity Editor. 3.3. Creación de un nuevo proyecto. 3.4. Descripción general de la interfaz de Unity. 3.5. Descripción general del proyecto. 3.6. Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno.
4.1. Primeros pasos con Unity. 4.2. Comprensión y codificación de diferentes paneles en Unity. 4.3. Movimiento, rotación y escala de objetos en Unity. 4.4. Física en Unity. 4.5. Gestionando la intensidad de la luz. 4.6. Añadiendo colores a objetos. 4.7. Añadiendo texturas a objetos. 4.8. Objetos padre e hijo en Unity. 4.9. Herramientas Local/Global y Pivot/Center en Unity. 4.10. El asset Prefab en Unity. 4.11. Creación de scripts en Unity. 4.12. Utilización de objetos esferas en Unity. 4.13. Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno.
5.1. Aplicaciones de la Realidad Virtual. 5.2. Panorama de la realidad virtual y las diferencias entre los dispositivos principales. 5.3. Cómo ven los usuarios en la realidad virtual. 5.4. Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno.
6.1. Importando ProBuilder. 6.2. Construcción de niveles y prototipos con ProBuilder. 6.3. Aplicación de texturas a entornos. 6.4. Iluminando eficazmente tu escena. 6.5. Uso de disparadores para efectos. 6.6. Geometría de colisiones. 6.7. Ejercicio guionizado para consolidar formación del alumno.
7.1. Interfaz de usuario superpuesta frente al espacio mundial. 7.2. Visualización de información a través de texto. 7.3. Actualización de elementos de la interfaz de usuario a través del código. 7.4. Programación de los botones de la interfaz de usuario. 7.5. Programación del botón Atrás y Salir dentro de la escena. 7.6. Construcción del menú principal. 7.7. Interacciones de la interfaz de usuario de secuencias de comandos. 7.8. Ejercicio guionizado para consolidar formación del alumno.
8.1. Estudio del menú de estadísticas de renderizado y el generador de perfiles. 8.2. Creación y combinación de texturas con Atlas. 8.3. Optimización de polímeros de malla con Blender. 8.4. Gestión de la oclusión. 8.5. Gestión de la iluminación. 8.6. Ejercicio guionizado para consolidar formación del alumno.
9.1. Importando el paquete Vuforia dentro de Unity. 9.2. Importación del paquete Vuforia a través de Vuforia Core Samples. 9.3. Salida de cámara web. 9.4. Capturando una imagen. 9.5. Creación de una base de datos de Vuforia y carga de objetivos de imagen. 9.6. Proyección de modelo 3D en imagen objetivo. 9.7. Integración de texto 3D. 9.8. Añadiendo y moviendo más objetos. 9.9. Ejercicio guionizado para consolidar formación del alumno.
10.2. Creando imagen objetivo dentro de Unity. 10.3. Personalización del primer y segundo objetivo de imagen. 10.4. Seguimiento de múltiples imágenes de manera simultánea. 10.5. Reproducción de un archivo de video en realidad aumentada. 10.6. Reproducción de un archivo de audio tras una interacción. 10.7. Ejercicio guionizado para consolidar formación del alumno.
11.1. Creación de un botón virtual en el objetivo de la imagen. 11.2. Programación del botón virtual. 11.3. Ejercicio guionizado para consolidar formación del alumno.
12.1. Lista de dispositivos compatibles con GroundPlane. 12.2. Realidad aumentada sin marcadores: colocar un objeto en la superficie del suelo (mundo real). 12.3. Incorporación de sombras realistas al objeto colocado. 12.4. Función “MidAir”: colocar un objeto en el aire. 12.5. Ejercicio guionizado para consolidar formación del alumno.
14.1. Introducción a la aplicación de reproducción de vídeo Vuforia. 14.2. Importación de muestras principales de Vuforia. 14.3. Personalización de miniaturas y videos. 14.4. Reproducción de dos vídeos. 14.5. Gestión del sombreador (shader) del vídeo. 14.6. Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno.

AL FINALIZAR EL CURSO, OBTENDRÁS:

Un diploma de aprovechamiento expedido por el SEPE Conocimientos específicos del uso y posibilidades para las distintas áreas de negocio que aportan la realidad virtual y la realidad aumentada. La oportunidad de mejorar tu curriculum.

REQUISITOS

Estar contratad@ como trabajador/a en régimen general. Estar dad@ de alta en el régimen especial de trabajadores autónomos. Si estás en situación de ERTE total o parcial, podrás hacer el curso como si fueras trabajador en activo a todos los efectos. Además, debes de cumplir con alguno de los siguientes requisitos: - Título de Técnico Superior (FP Grado Superior) o equivalente. - Haber superado la prueba de acceso a Ciclos Formativos de Grado Superior. - Haber superado cualquier prueba oficial de acceso a la universidad. - Certificado de profesionalidad de nivel 3. - Título de Grado o equivalente. - Título de Postgrado (Máster) o equivalente. - Técnico Auxiliar (FP 1) o equivalente. - Experiencia previa como usuario de algún sistema operativo.

SUBVENCIONADO POR

Cursos del SEPE

Infórmate y reserva tu plaza.

Infórmate y reserva tu plaza.

Cursos gratuitos relacionados:

Google Analytics y Google Metatags

Google Analytics y Google Metatags

Curso Online gratuito

Competencias digitales básicas

Competencias digitales básicas

Curso Online gratuito

Machine learning aplicado usando Python

Machine learning aplicado usando Python

Curso Online gratuito

MÁS INFORMACIÓN

Footer

TALENTODIGITAL

  • ¿Qué hacemos?
  • Contacto
  • Catálogo

SITUACIÓN LABORAL

  • Cursos gratuitos para desempleados
  • Cursos gratis Madrid
  • Cursos gratuitos Valencia
  • SEFCARM Cursos
  • Cursos gratuitos online

TEMÁTICAS

  • Cursos ciberseguridad
  • Cursos gratis programación
  • Cursos ofimática online
  • Transformación Digital

RECURSOS

  • Blog
  • Soporte – FAQ
  • Acceso a plataforma

LEGAL

  • Aviso legal
  • Política de privacidad
  • Política de Cookies
  • Política de la seguridad de la información

Copyright © 2022 · Altitude Pro en Genesis Framework · WordPress · Iniciar sesión

Solicitamos su permiso para obtener datos estadísticos de su navegación en esta web, en cumplimiento del Real Decreto-ley 13/2012. Si continúa navegando consideramos que acepta el uso de cookies.Aceptar Aviso legal - Política privacidad - Política cookies
Política privacidad y cookies

Privacy Overview

This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may affect your browsing experience.
Necessary
Siempre activado
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. This category only includes cookies that ensures basic functionalities and security features of the website. These cookies do not store any personal information.
Non-necessary
Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. It is mandatory to procure user consent prior to running these cookies on your website.
GUARDAR Y ACEPTAR