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Curso presencial gratuito

Desarrollo de videojuegos y realidad virtual con Unity 3D

IFCD28

gratuitoProgramación informáticaTransformación digital300h
Curso gratuito para desempleados y trabajadores en ERTE subvencionado por el SEFCARM con cupo de plazas para trabajadores.

OBJETIVOS

Con este curso gratuito aprenderás a desarrollar videojuegos para ordenadores, consolas y dispositivos móviles como teléfonos inteligentes (smartphones) y tabletas (tablets) con los sistemas operativos más extendidos en el mercado. Modelar, texturizar, iluminar y animar objetos y personajes, así como programar las acciones y lógica del juego, hasta conseguir un videojuego completo, pudiendo ser publicado con el fin de obtener rentabilidad económica por su explotación.
Curso gratuito sin plazas disponibles. Para saber los cursos gratuitos para trabajadores y desempleados accede a nuestro buscador de cursos gratuitos

CONTENIDOS

1.1. Sistema de coordenadas. 1.2. Diferentes espacios. (local y global). - Vértices y mallas. 1.3. Polígonos y ejes. 1.4. Texturizado. 1.5. Sistema de cámaras. 1.6. Iluminación básica.
2.1. ¿Qué es Unity 3D y por qué su uso? - Interfaz de Unity 3D. 2.2. Selección de elementos y foco. 2.3. Introducción a los Game Objects.
3.1. Componentes y GameObjects. 3.2. Transformaciones de elementos. 3.3. Texturizado y materiales.
4.1. Terreno y cielo. 4.2. Elementos de la naturaleza (árboles, agua, vegetación,…). - Iluminación: 4.3. Luz ambiental. 4.4. Luz de interiores (mapas de luces) 4.5. Sistema de cámaras (tradicional y tercera persona).
5.1. Importación de personajes de otros sistemas. 5.2. Animación de personajes (clásica y Mecanim). 5.3. RagDoll.
6.1. Mallas de colisión. 6.2. Triggers. 6.3. Joints. 6.4. RigidBodies y SoftBodies.
7.1. Introducción al lenguaje C#. 7.1.1. Variables. 7.1.2. Funciones. 7.1.3. Eventos. 7.1.4. Estados. 7.1.5. Listas. 7.1.6. Utilización de la interfaz de programación. 7.2. Matemáticas y trigonometría. 7.3. Bucles. 7.4. Transformaciones avanzadas de GameObjects. 7.5. Comunicación entre objetos. 7.6. Control de personajes. 7.7. Control de luces y cámaras.
8.1. RayCasting. 8.2. Detección de objetos y caminos. 8.3. Colisiones. 8.4. Control avanzado de cámaras. 8.5. Armamento. 8.6. Programación de sistemas online. 8.7. Multijugador. 8.8. Diferentes tratamientos para juegos 2D y 3D.
9.1. Compilación del juego en diferentes plataformas. 9.2. Peculiaridades de dispositivos móviles y consolas: 9.2.1. Touch. 9.2.2. Acelerómetros. 9.2.3. Controles de pantalla. 9.2.4. Mandos.
10.1. Integración con Google Cardboard. 10.2. Integración con Oculus Rift. 10.3. Input y mecánicas en juegos de realidad virtual.
11.1. Creación de un videojuego con realidad virtual.

AL FINALIZAR EL CURSO, OBTENDRÁS:

Un diploma de aprovechamiento expedido por el SEFCARM Conocimientos específicos sobre cómo desarrollar videojuegos para ordenadores, consolas y dispositivos móviles. La oportunidad de mejorar tu curriculum.

REQUISITOS

Para acceder a este curso, debes cumplir una de las siguientes condiciones: - Estar dad@ de alta como demandante de empleo en el SEFCARM. - Si estás en situación de ERTE, podrás hacer este curso como si fueras desemplead@. * Estudios mínimos: Título de Bachillerato, Ciclo Formativo de Grado Superior o títulos equivalentes.

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